Untitled Document
대사관 | 유관기관 | 한인회 | 유학생회 | 기타한인단체 | 한인동포업체 | 주재상사 | 유럽내 추천사이트 | 해외동포 언론사이트

단독 사설
단독 칼럼
단독 인터뷰
독자기고/특별기고
엣세이/여행기/장편소설
유럽한인 취재뉴스
유로저널특집/기획취재뉴스
취재/독자/동영상
한인사회 게시판
정부/대사관 공지
재미있는 유머
경제뉴스
국제뉴스
정치뉴스
사회뉴스
기업뉴스
문화뉴스
연예뉴스
건강뉴스
여성뉴스
스포츠뉴스
내고장소식
독일뉴스
영국뉴스
베네룩스
프랑스뉴스
유럽뉴스
동유럽뉴스
스칸디나비아
스페인/이탈리아
오스트리아/스위스
그리스/터키/포르투갈
유럽각국 전시정보
유럽각국 이민정보
유럽각국 생활정보
유럽각국 교육정보
유럽각국 문화정보
여행기사 정보제공
유럽각국 여행정보
유럽각국 연금제도
유럽각국 세무정보
유럽한인 사회현황
유럽소비자 제품평가
공공기관/기업광고
동포업체 및 기타/해외
번역/통역, 관광, 가이드
민박, 하숙, 호텔

조회 수 848 추천 수 0 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

+ - Up Down Comment Print Files
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

+ - Up Down Comment Print Files
게임의 문화적 잠재력을 일깨우다!

게임 콘텐츠가 남녀노소 누구나 즐기는 보편적 여가문화로 자리 잡은 가운데, 그 다양한 발전가능성을 모색해보는 자리가 열렸다.
한국콘텐츠진흥원이 주최한‘제3회 게임문화포럼’이 12월 22일(토) 서울블루스퀘어 카오스홀에서 개최됐다.

‘게임의 문화적 잠재력을 일깨우다’라는 주제 아래 열린 이번 행사는 대중문화로서 게임의 위상을 정립하고, 게임의 긍정적 가치 활용에 대해 각계 전문가와 일반인이 함께 소통할 수 있는 장으로 마련됐다. 행사는 ▲포럼 ▲토크콘서트 ▲시상식 등 프로그램으로 구성됐다.

1164-문화 2 사진.jpg


다양성과 감수성 지닌 게임, ‘소통’의 매개체이자 하나의‘문화’로 자리잡다

포럼의 첫 번째 주제 강연을 맡은 김두일 네오윈게임즈 겸 차이나랩 대표는‘중국 게임문화의 다양성과 감수성―그리고 우리 게임문화’를 주제로 폭발적인 성장세를 보이고 있는 중국 게임시장을 문화적 측면에서 분석했다. 김 대표는“게임은 이제 하나의 산업을 초월해 세계를 잇는 공통의 문화로 발돋움했다”며,“업계에서도 해외시장 진출을 위해선 게임의 산업ㆍ외교 이면의 문화적 측면을 고려해야 한다”고 조언했다.

두 번째 강연에는 김상균 강원대학교 시스템경영공학과 교수가 게이미피케이션(Gamification)을 활용한 체험형 강연을 통해 게임의 문화적 순기능을 직접 보여주었다. 참석자들은 ‘메이플라이’라는 게임에 직접 참여, 상호 소통하며 삶의 가치를 고민해보는 시간을 가졌 다. 김 교수는“게임은 삶의 가치를 담아낼 수 있는 좋은 그릇”이라며,“게임 속에는 수익성과 재미를 뛰어넘어 우리의 세상을 바꿀 수 있는 무한한 잠재력이 있다”고 전했다.

‘게임의 잠재력, 오해와 진실’을 주제로 마지막 사례 강연을 맡은 김경일 게임문화재단 이사장은 게임이 주는 은유의 경험 등 여러 사례를 통해 부정적 인식이 강한 게임이 오히려 인간의 인지능력 향상에 도움이 될 수 있음을 발표했다.

산업적, 문화적 장벽에 부딪힌 한국 게임산업, ‘임팩트 게임’에서 돌파구 찾아라

이어지는 세션에는‘게임이 문화에게, 똑똑―talk, talk’을 주제로 토크콘서트가 두 차례 진행됐다. 첫 순서 패널로는 ▲김효택 자라나는 씨앗 대표 ▲도민석 겜브릿지 대표 ▲임상훈 디스이즈게임 대표가 참석, 인도의 인신매매 문제를 다룬 게임 <미싱>을 통해‘임팩트 게임’을 소개하며 한국 게임산업의 경쟁력 제고 방안을 모색했다. 임상훈 대표는“게임의 사회문화적 가치를 확장하고자 하는 임팩트 게임이 성장하려면 내러티브 역량의 신장과 함께 정부의 투자지원이 필요하다”고 강조했다.

이어 ▲이경혁 게임칼럼니스트 ▲류임상 서울미술관 학예연구실장 ▲권이슬 아나운서(前 온게임넷(OGN))가 모여‘게임 안에서의 다양성과 감수성 진단’을 주제로 논의를 진행했다. 이경혁 칼럼니스트는“게임이 성별, 연령을 넘어 모두가 즐기는 대중문화로 성장한 만큼, 이제는 대중의 다양성을 존중할 수 있는 게임이 필요하다”며“오늘 이 자리처럼 게임문화에 대한 담론을 형성하기 위한 소통의 장이 지속적으로 필요하다”고 강조했다.

한국 유로저널 이상협 기자
eurojournal07@eknews.net
유로저널광고

  1. 해외 병역기피자 입국금지 및 국적 회복 불허법 발의

    Date2020.12.19 Category사회 Views203403
    read more
  2. 선천적 복수국적자 국적선택신고 안내 -외국국적불행사 서약 방식- (2023년 5월 수정안 제시)

    Date2019.01.07 Category사회 Views315899
    read more
  3. 5월부터 41세 미만 병역미필자는 재외동포 비자 발급제한

    Date2018.02.19 Category사회 Views326861
    read more
  4. 병역 미필자는 국적 회복 불허, 해외 병역대상자 40세로 !!!

    Date2017.06.20 Category사회 Views367441
    read more
  5. 10억 넘는 해외금융계좌 내국인과 일부 외국인 신고 안 하면 과태료율 40%

    Date2016.05.31 Category사회 Views401631
    read more
  6. 재외국민 국내거소신고제도 폐지에 따른 재외국민 주민등록증 발급 안내

    Date2016.05.22 Category사회 Views414434
    read more
  7. 병역 의무 회피나 감면 목적 외국 여행이나 유학 후 미귀국시 강력 처벌

    Date2016.02.22 Category사회 Views398484
    read more
  8. 재외동포, 입국시 자동출입국심사 가능한 반면 지문정보 제공 필수

    Date2015.11.23 Category사회 Views396198
    read more
  9. 재외국민 선거, 법 위반하면 국적에 관계없이 처벌 받는다.

    Date2015.11.17 Category사회 Views402526
    read more
  10. 재외동포 등 외국인 입국 즉시 공항에서 휴대폰 개통 가능

    Date2015.10.01 Category사회 Views399691
    read more
  11. 한국 국적 포기자, '최근 3년간 5만명 육박,병역기피자도 증가세

    Date2015.09.23 Category사회 Views411736
    read more
  12. 국내 주민등록자, 해외 재산·소득 자진 신고하면 처벌 면제,10월1일부터 6개월간

    Date2015.09.22 Category사회 Views392504
    read more
  13. 2006년 출생 선천적 복수국적자,2024년 3월31일까지 국적이탈 신고해야 (18세 이전 이탈 가능); 2023년 5월 수정안 추기 게시)

    Date2015.07.19 Category사회 Views422304
    read more
  14. 전국 최다 의병 활동 전남도, ‘호남의병 역사공원’ 세운다 ***

    Date2019.02.20 Category문화 Views1240
    Read More
  15. 국민 1년간 문화예술 관람률 80%이상으로 평균 5.6회 ***

    Date2019.02.13 Category문화 Views1073
    Read More
  16. 한국은 여전히 '커피믹스 왕국',대사증후군 발생과는 무관

    Date2019.02.13 Category문화 Views1581
    Read More
  17. ‘‘2019 멕시코 K-콘텐츠 엑스포’ 개최,중남미의 열정적 한류 열기 재확인 ***

    Date2019.02.06 Category문화 Views1442
    Read More
  18. 드라마 연출진 및 기술 스태프, 주 88시간 근무 등 노동환경 열악

    Date2019.02.06 Category문화 Views1594
    Read More
  19. 조선 마지막 공주, 덕온공주가 한글로 쓴 책 돌아오다

    Date2019.01.21 Category문화 Views1462
    Read More
  20. 국내 e스포츠산업 규모 973억, 글로벌 시장의 13.1% 차지

    Date2019.01.21 Category문화 Views1143
    Read More
  21. 문화유산 3D 데이터 1000여건 무료 개방해 내려받기 가능

    Date2019.01.14 Category문화 Views1135
    Read More
  22. 국내 최초 K-POP 전문 공연장 '서울아레나' 2024년 개장

    Date2019.01.14 Category문화 Views2024
    Read More
  23. SNS 활동, 자신과시 및 인정욕구 충족 위해 많이 사용

    Date2019.01.07 Category문화 Views1867
    Read More
  24. 독립서점이 뽑은 올해의 독립출판에 '일간 이슬아 수필집' 선정

    Date2019.01.07 Category문화 Views1364
    Read More
  25. 게임의 문화적 잠재력을 일깨우다!

    Date2019.01.01 Category문화 Views848
    Read More
  26. 한국인이 꼭! 가봐야 할 한국관광 100선

    Date2019.01.01 Category문화 Views1259
    Read More
  27. 20대가 가장 사랑한 '2018 20대 탑브랜드 어워즈' 발표

    Date2018.12.17 Category문화 Views2405
    Read More
  28. 내년 전통문화예술 전문 TV채널 개국

    Date2018.12.11 Category문화 Views839
    Read More
  29. 돈의문(서대문), 디지털기술로 첫 재현, 복원한다

    Date2018.12.11 Category문화 Views1049
    Read More
  30. 신한류 애니메이션, 해외마켓서 수출액 1억 4천만 달러 달성!

    Date2018.12.04 Category문화 Views907
    Read More
  31. 씨름, 유네스코 무형유산 사상 첫 남북 공동 등재

    Date2018.11.27 Category문화 Views1310
    Read More
  32. 정릉 '신덕황후 재실', 도서관·담소공간으로 꾸며 매주 토·일 개방

    Date2018.11.26 Category문화 Views1301
    Read More
  33. 경복궁 영추문, 43년 만에 개방해 경복궁 출입 동서남북 모두 가능

    Date2018.11.26 Category문화 Views1155
    Read More
Board Pagination ‹ Prev 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 105 Next ›
/ 105

나눔글꼴 설치 안내


이 PC에는 나눔글꼴이 설치되어 있지 않습니다.

이 사이트를 나눔글꼴로 보기 위해서는
나눔글꼴을 설치해야 합니다.

설치 취소

Designed by sketchbooks.co.kr / sketchbook5 board skin

Sketchbook5, 스케치북5

Sketchbook5, 스케치북5

Sketchbook5, 스케치북5

Sketchbook5, 스케치북5

 
  연락처 | 회사소개 | 광고문의 | 찾아오시는길 copyright@ EKNews 2007