문화체육관광부가 2012년 세계 3대 게임강국 실현을 목표로 총 3500억원을 투자한다고 3 일 발표했다.
이번 중장기 계획은 2000년대 초반 세계 게임시장에 온라인게임의 혁명을 이끌었듯이 ‘제2의 게임혁명’을 통해 세계 시장을 선도하기 위해 마련됐다.
이번 계획은 2012년에 세계3대 게임 강국으로의 도약을 전체적인 목표로 총 3500억원을 투입해,시장규모 10조원,수출규모 36억불을 달성하기위해 ▲글로벌 시장 전략적 진출 ▲차세대 게임제작 기반 조성 ▲미래형 창의 인력·선도 기술 확보 ▲게임문화 가치 창조 ▲유통 환경 선진화 ▲세계 e스포츠 선도 ▲융합환경 제도 정책 체계화라는 7대 전략으로 구성돼 있다.
문화부는 그동안 국내 게임산업의 약점으로 지적돼 온 세계시장 진출 지원책의 미비,연구개발 투자 미흡,플랫폼 및 장르 다양성의 취약 등을 해결하기 위해 전략적 수출 지원 대폭 강화,대규모 게임펀드 결성,고급 인력 중점 육성, e스포츠의 활성화와 기능성 게임의 육성 등의 방안을 내놓았다.
유인촌 문화부 장관은 “이번에 마련한 중장기계획의 실행을 위하여 아낌없는 지원할 계획이며, 2012년에는 반드시 세계 3대 게임강국을 실현하여 우리나라 콘텐츠 산업의 새로운 희망의 역사를 쓰겠다.”고 밝혔다.
유로저널 김 범석 기자
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