2016년 1분기 콘텐츠산업, 매출 3.5% 수출 5.3% 증가
2016년 1분기 콘텐츠산업 매출액은 지난해 동기대비 약 8천억 원 증가한 23.9조 원, 수출액은 약 7천만 달러 증가한 13.6억 달러를 기록해 전년 같은 기간에 비해 각 3.5%, 5.3%씩 증가했다.
콘텐츠산업이란 음악, 게임, 애니메이션과 캐릭터, 영화 등이 다각도로 소비되는 산업이다.
한국콘텐츠진흥원가 콘텐츠 상장사 105개 및 비상장사 1,200개에 대한 실태조사 보고서에 따르면, 1분기 콘텐츠산업 매출성장을 견인한 분야는 콘텐츠솔루션(12.9%), 캐릭터(11.1%), 지식정보(9.2%) 등이었고, 수출부문에서는 음악(57.0%), 만화(44.4%), 애니메이션(25.3%) 등이 큰 폭의 성장률을 기록했다.
2016년 1분기 콘텐츠 상장사 매출액은 6조 5,036억 원으로 전년 동기대비 17.2% 증가, 영업이익은 7,758억 원으로 전년 동기대비 20.6% 증가, 수출액은 5억 4,894만 달러로 전년 동기대비 24.5% 증가하여 전반적으로 큰 폭의 실적성장을 기록하였다.
콘텐츠 상장사들은 영화를 제외한 전 분야에서 2016년 1분기 매출이 전년 동기대비 증가했으며, 특히 광고(56.4%), 애니메이션/캐릭터(54.0%), 게임(33.0%) 등의 성장률이 두드러졌다.
한국 유로저널 원혜숙 기자
eurojournal19@eknews.net